Expoziţie

Proces detaliat de ieșire a filmului (pe)

Mar 09, 2019 Lăsaţi un mesaj

Proces detaliat de ieșire a filmului (pe)

Suntem o companie de imprimare mare în Shenzhen China. Noi oferim toate publicatiile de carte, hardcover de imprimare de carte, papercover de imprimare carte, hardcover notebook, imprimare carte de spirală, imprimare șa stiching carte, imprimare broșură, cutie de ambalaj, calendare, toate tipurile de PVC, broșuri produs, note, carte pentru copii, tipuri de hârtie specială produse de imprimare color, carton de joc și așa mai departe.

Pentru mai multe informatii va rugam vizitati

http://www.joyful-printing.com. Numai ENG

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

email: info@joyful-printing.net


Pentru a vă reproduce cu fidelitate ideile pe hârtie, pe lângă designul rafinat, este mai important să aveți o ieșire standard inconfundabilă ca garanție, deci este foarte important pentru designerii de calculatoare să înțeleagă importanța producției. . PhotoShop este în prezent cel mai utilizat software de procesare a imaginilor. Pentru a avea o ieșire bună, premisa este de a găsi cel mai bun original; utilizați cel mai bun scaner cu role; DPI este setat de 2 ori mai mare decât rețeaua de imprimare, înainte de a face proiectul de patru culori Grafica trebuie convertită în modul CMYK. Dacă depășește 10 megaocteți, trebuie să fie în format EPS și să fie separat pentru stocare. Nu utilizați formate de comprimare sau alte formate. După editarea imaginii, nu este necesar să o modificați. Canalul este eliminat. Dacă există mai multe straturi, toate straturile utile trebuie să fie îmbinate, iar straturile neutilizate trebuie eliminate înainte de a fi salvate. După terminarea versiunii, dacă imaginea a fost modificată sau redenumită, imaginea trebuie repoziționată sau conectată. Freehand este un software de tipărire utilizat pe scară largă. Pentru a obține un efect de gradient bun, trebuie să setați rezoluția înaltă pe pagină înainte de al face. De asemenea, este recomandat să utilizați PhotoShop sau Illustrator pentru a face un gradient. Utilizați Fill și srtoke și efectul de completare a modelului pentru a evita afectarea calității ieșirii. CorelDraw este cel mai folosit software de tipărire pentru utilizatorii de pe un PC. Pentru a obține cel mai bun film sau dovadă în cel mai scurt timp, vă rugăm să nu utilizați culoarea RGB pentru a umple blocul sau linia de culoare în timpul procesului de producție; numărul de noduri după curbă este controlat în interval de 1500 de puncte. Fișierul grafic trebuie să utilizeze cât mai puțin posibil formatul PSD; culoarea spot poate fi utilizată în culori speciale Pantone, iar culoarea de imprimare Pantone nu este disponibilă.


1. Pronunțați cuvântul


Există două motive principale pentru cuvântul de salt atunci când ieșiți: unul nu trebuie să reglați poziția cuvântului după schimbarea fontului, iar celălalt trebuie să aibă un spațiu între cuvânt și cuvânt. Singura modalitate de a face acest lucru este să reglați poziția cuvântului după schimbarea fontului. În ultimul caz, există două modalități de rezolvare a acesteia: una este împărțirea cuvântului în două părți și fixarea acestuia în funcție de poziția inițială; Soluția este de a face ca fontul TrueType, după determinarea poziției cuvântului și a imaginii, să fie cuvintele Outline, dar trebuie notat că spațiul dintre cuvinte trebuie să fie un spațiu în limba engleză, altfel poziția goală va apărea după Schiță . “.


2. Imaginea alb-negru


În PhotoShop, salvați imaginea ca imagine TIFF în modul Grayscale și apoi puneți-o în aplicația Freehand. Există o problemă în utilizarea acesteia. Dacă selectați o suprapunere neagră, dacă există un bloc de culori sau alt plan de bază sub imaginea în nuanțe de gri, partea albă va deveni un bloc de culoare. Sau partea corespunzătoare a hărții de bază, motivul acestei probleme este că Freehand pune harta Grayscale a PhotoShop cu o culoare implicită de K100. Când se selectează suprapunerea negru, partea albă este considerată a avea zero CMYK, ceea ce o dezvăluie în mod natural. Culoarea versiunii color Pentru acest caz, există și două soluții: Mai întâi, în PhotoShop, transformați Grayscle în CMYK, selectați toate în canalul total CMYK din caseta de dialog Channel, copiați la Channel Black și apoi ștergeți C, The imagine în cele trei canale ale lui M și Y; cealaltă este schimbarea culorii imaginii în tonuri de gri în Y1 și K100 în Freehand, astfel încât să nu existe nicio problemă la selectarea supraimprimării negre.


3. Culoare


Culoarea afișajului are o anumită influență asupra imaginii percepției umane, astfel încât ecranul trebuie ajustat cu software-ul Gamma pentru a se apropia de dovada, care este mai aproape de culoarea însăși atunci când colorați fotografia în PhotoShop. Cel mai bine este să ajustați culoarea ecranului direct de utilizatorii care utilizează această mașină. Nu se bazează pe producător și pe alte înlocuiri, deoarece culoarea fiecărui utilizator este diferită. În software-ul de tipărire, cum ar fi Freehand, culoarea este setată la sistemul de tipărire a culorilor. Dacă doriți să utilizați o culoare dedicată, puteți alege culoarea Pantone sau setați culoarea la tipul Spot, care este o culoare specifică. Când harta utilizează o culoare dedicată, harta este cel mai bine stocată în format BitMap, deoarece BitMap nu este transparentă. În cazul tipăririi, dacă trebuie să tăiați manual linia de tăiere și linia de aliniere, trebuie să setați o culoare neagră în patru culori, și anume C100, M100, Y100, K100, astfel încât fiecare versiune de separare a culorilor să fie disponibilă și aceste linii setați la Hairline, cea mai subțire linie, pentru a îmbunătăți acuratețea versiunii. Pentru liniile de tăiere de mai sus, dacă există culori suplimentare la fața locului, aceste culori la fața locului trebuie făcute in situ. Gratuit și alte tipuri de software de tipărire, culoarea după setare este oarecum diferită de ecranul real. Prin urmare, este de obicei posibilă împrumutarea standardului de culoare tipărit pentru referință, apoi setați nuanța și utilizați Freehand pentru a imprima schița ziarului. Dacă este o suprapunere cu două culori, dar nu este inclusă imaginea EPS negru monocrom, imaginea nu poate fi salvată în modul Grayscale în acest moment, altfel imaginea va fi împărțită în patru culori la ieșire. Deoarece se produc doar două versiuni, nuanța imaginii va deveni mai mică. Salvați harta în modul CMYK și copiați întreaga versiune a conținutului în versiunea K și apoi ștergeți conținutul versiunii CMY, astfel încât ieșirea să fie corectă.


4. Lampa de ieșire (film negativ) Există trei situații în care lampa de ieșire (film negativ) este necesară.


(1) cererea de a mări caseta de lumină publicitară;

(2) Când calculatorul este realizat din RGB în CMYK, se constată că o anumită distorsiune a culorii trebuie împărțită separat de lampa de ieșire RGB;

(3) Când lampa clientului este deteriorată accidental.


Cerințe de producție:


(1) Fișierul computerului trebuie să fie RGB;

(2) Canalul și căile trebuie îmbinate;

(3) stocate în format TIFF;

(4) În funcție de raportul dintre specificațiile lămpii, cum ar fi 4 "* 5" 135 (240 * 320), etc., nu este neapărat realizată în funcție de producția reală a lămpii.

(5) Unitatea de măsură pentru producția de lămpi este 2K, 4K, 8K 16K, 2K este 1024 * 2 = 2048 pixeli (pixel), 4K 1024 * 4 = 4096 pixe, restul unităților și așa mai departe, Filmul de lumină de 4 "* 5", care conține 4096 de pixeli în intervalul de 5 ", poate fi exprimat și ca scanare a imaginilor cu element general de 4096 pixeli / 5" = 800 dpi, 4K * 5 " tipărirea posterului, 2K 135 poate mări fotografii de 8 "* 10".


5. Mod imagine pentru atenție la ieșire


Bitmap - bitmap, modul bitmap PhotoShop este o imagine alb-negru, fiecare pixel al imaginii alb-negru este reprezentat de un bit de date, adică pixelii imaginii afișate nu sunt negru sau alb, astfel încât spațiul de stocare ocupat de imaginea este, de asemenea, cea mai mică. Dar BMP de WINDOWS este, de asemenea, un bitmap, dar necesită mult spațiu. În tonuri de gri - În modul de tonuri de gri, fiecare pixel al unei imagini este reprezentat de 8 biți reprezentând o reprezentare a tonurilor de gri 256 (în nuanțe de gri) între fiecare negru și alb. Imaginile în nuanțe de gri nu au culoare. Atunci când convertiți o imagine color în tonuri de gri, PhotoShop va afișa un mesaj de avertizare cu privire la reducerea informațiilor despre imagine, solicitând utilizatorului să renunțe la informațiile de culoare. Culoare indexată - în modurile RGB, CMYK și Lab, fiecare pixel pe ecran conține informații complete despre culoare, însă imaginea ocupă o mulțime de spațiu de stocare. În ieșirea reală, culoarea utilizată de o imagine este, în general, numai zeci sau sute, deci dacă culoarea utilizată este de a crea o tabelă de culori, culoarea fiecărui pixel pe ecran este doar una din tabelele de culori. Poziție, puteți salva spațiul de stocare corespunzător al imaginii, utilizați această metodă pentru a înregistra sau afișa imaginea, adică modul de culoare index. Culoarea RGB - modul RGB este modul principal de afișare și prelucrare a imaginilor din PhotoShop. Modul RGB folosește componentele de bază de roșu (RED), albastru (ALBASTRU) și verde (GREEN) pentru a sintetiza majoritatea culorilor care pot fi văzute. . CMYK Color - modul CMYK este o combinație a patru culori de bază de CYAN, MAGENTA, YELLOW și BLACK. Acesta este utilizat în general în procesarea separării culorilor de ieșire tipărită. Modul Lab Color - Lab reprezintă o culoare cu o componentă de luminozitate L și două componente a, b, unde o componentă verde evoluează în roșu, iar componenta are albastru - galben.


6. Principiul litografiei


Există mai multe metode de tipărire în tipografie, litografie, tipărire tipografică, imprimare gravură etc., imprimarea de cărți și de ambalaje din China utilizează în prezent imprimarea prin tipărituri, iar tipărirea în străinătate a cărților a fost înlocuită cu litografie. În comparație cu tipărirea tipărită și prin gravură, procesul litografic are propriile caracteristici unice, care sunt rezumate după cum urmează:


1). Aplicarea practică a legii naturale a incompatibilității de petrol și apă în litografie. Litografia folosește legea incompatibilității apei și a uleiului pentru a atinge scopul imprimării. În prezent, litografia este încă inseparabilă de apă.

2). Placa de imprimare litografică, partea goală și partea grafică sunt aproape incompatibile cu apa și uleiul în același plan al plăcii de imprimare, iar tratamentul tehnic este utilizat pentru a forma hidrofobul lipofil pe placa de imprimare a aceluiași plan. Partea grafică și partea goală a oleofobului hidrofil. În procesul de imprimare, mecanismul de umezire acoperă mai întâi o cantitate adecvată de apă în porțiunea martor a plăcii de imprimare, iar porțiunea goală nu adsorbționează cerneala și apoi porțiunea de cerneală absoarbe o cantitate adecvată de cerneală prin presarea cu cerneală mecanism, iar imaginea este completată de mecanismul de relief. Transferați copia pentru a obține scopul imprimării.

3). Metoda de litografie este o imprimare indirectă. Modelul de pe placa de imprimare este "pozitiv". Cerneala de pe placa de tipărire litografică nu este transferată direct pe hârtie, ci este transferată mai întâi în cilindrul cu pătură și pe cilindrul cu pătură. Cerneala este apoi transferată pe substrat, astfel încât graficul este imprimat indirect "pozitiv". Pătratul învelit pe suprafața cilindrului de pătură are două caracteristici: unul are proprietăți mai bune hidrofobe și lipofile, poate transfera pe deplin cerneala și limitează transferul de umiditate, iar celălalt este că păturăul are elasticitate și poate fi mai mare. În cazul presiunii de imprimare și al deformării prin comprimare, este imprimată o imprimare cu un mic raport de expansiune a suprafeței solide.

4). Culoarea punctului - culoarea produsului imprimat se schimbă mereu, este frumoasă, formarea culorii sale este alcătuită din punct și cerneală, iar culoarea punctului este cea mai importantă. Se ghidează prin teoria culorii luminii. Metoda de suprapunere și punctele juxtapuse, folosind teoria a trei culori primare sau trei culori primare plus negru (patru culori), prin separarea culorii fotografice sau prin separarea electronică a culorilor, culoarea imaginii este descompusă în galben, magenta, roșu, cian, negru, etc., cu diferite unghiuri de ochiuri. Patru plăci color, apoi plăci cu patru culori, suprapuneri se suprapun pentru a reproduce numeroase straturi și culori și pentru a obține o reproducere bogată a artei.

5). Imprimare multi-color, gamă largă de imprimare - tipărirea litografică poate imprima un text monocrom, dar mai ales o imprimare multi-color. Formatul de tipărire poate fi mare sau mic (patru-deschis-dublu-plin) și poate fi imprimat cu produse multi-color de puncte și solide în același timp. Produsul finit are o imagine netedă și culori strălucitoare, ceea ce nu se limitează la alte metode de imprimare. Partea grafică și partea goală a plăcii de tipărire litografică se află pe același plan. Aceste două părți au proprietăți complet opuse pentru relația de afinitate dintre apă și ulei. Partea grafică este oleofilă, iar partea goală este hidrofilă și oleofobă. Rolul partii grafice este de a adsorba cerneala pentru a respinge solutia de fantana. În timpul procesului de imprimare, porțiunea martor este în primul rând umezită de soluția de fântână, iar apoi porțiunea de imagine este acoperită cu cerneală și apoi cerneala din porțiunea de imagine este transferată pe hârtie. Litografia se bazează pe principiul conform căruia petrolul și apa sunt incompatibile, iar graficul de pe placa de imprimare este transferat pe hârtie. (va urma)

Trimite anchetă