Metoda bitmap la vector folosită în mod obișnuit (a)
Suntem o companie de imprimare mare în Shenzhen China. Noi oferim toate publicatiile de carte, hardcover de imprimare de carte, papercover de imprimare carte, hardcover notebook, imprimare carte de spirală, imprimare șa stiching carte, imprimare broșură, cutie de ambalaj, calendare, toate tipurile de PVC, broșuri produs, note, carte pentru copii, tipuri de hârtie specială produse de imprimare color, carton de joc și așa mai departe.
Pentru mai multe informatii va rugam vizitati
http://www.joyful-printing.com. Numai ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
email: info@joyful-printing.net
Grafica vectorială constă din contururi vectoriale și patch-uri vectoriale. Dimensiunea fișierului este determinată de complexitatea imaginii. Este independent de dimensiunea graficii. Formatele obișnuite sunt .ai, .cdr, .fh., Swf etc. În prezent, grafica vectorială este favorizată de mulți designeri cu conturul lor clar, culori strălucitoare, în special scalabile arbitrar și menținerea calității vizuale a imaginii.
Dacă sunteți bine la desen, desigur, cel mai bine, dar la urma urmei, nu toată lumea se poate desena foarte bine, nu sunt multe imagini gata făcute pe Internet, atât de mulți oameni vor alege să transforme bitmap-ul într-un vector . Există o mulțime de software de proiectare care poate face acest lucru. Astăzi ne vom concentra pe mai multe metode comune de bitmap la vector.
Articole Photoshop
Imaginile puternice ale Photoshop-ului sunt procesarea imaginilor profesionale, dar este posibil si transformarea bitmap-urilor in grafice vectoriale. Mai jos vom folosi Photoshop pentru a procesa o imagine pentru a înțelege pașii specifici unei metode simple de conversie a unui bitmap într-un vector.
Primul pas: pur și simplu utilizați calea de selecție pentru a procesa bitmap-ul ca vector.
Selectați "Index Color" în "Mod" din meniul "Image" pentru a afișa caseta de dialog "Index Color". Setați parametrii de mai jos, paleta selectează "local (adaptiv)", culoarea este "3", selectați forțat "alb-negru", alți parametri sunt valori implicite.
După stabilirea setărilor, imaginea rezultată este alb-negru.
În caseta de instrumente, culoarea culorii albe de pe imagine este absorbită de instrumentul cu pipetă. Acest pas este foarte important, iar efectul dorit nu este obținut atunci când "gama de culori" nu este procesată.
Apoi selectați opțiunea "Color Range" din meniul "Select" pentru a afișa caseta de dialog "Color Range", apoi selectați "Color Sampling" și setați valoarea "Color Tolerance" la 51.
Acum, observați că poziția albă a imaginii a fost selectată.
Ceea ce avem nevoie este partea de contur a imaginii, în loc să scoatem albul, să țineți apăsată tasta Ctrl + Shift + I, să selectați partea de contur, să găsiți panoul "Path", să selectați butonul " adaugă o nouă cale. În cele din urmă, vom copia calea, vom crea un fișier nou, vom lipi calea pentru a obține un vector editabil.
Pasul 2: Editați cu atenție calea inițială obținută de ajustare.
Acum putem edita vectorul convertit, selectăm instrumentul nod din caseta de instrumente și vedem toate nodurile din grafic.
În acest fel, puteți modifica aspectul imaginii utilizând instrumentele Add Node, Delete Node, Transform Node etc. ale nodului de ajustare.
După o ușoară modificare a conturului presei, este gata să se adauge o culoare. Utilizați instrumentul Transform Nod pentru a selecta o locație, apoi faceți clic pe butonul Load Nodes Selected (Selectare noduri selectate) din panoul Paths (Cale). Zona nodului selectat este acum selectată.
Apoi selectați o culoare din paletă și utilizați instrumentul Bucket Paint pentru a adăuga culoarea zonei selectate. După această etapă, putem să o re-creăm adăugând culoarea preferată imaginii.

