Mai multe forme de dezvoltare viitoare a cărților Vă puteți imagina?
Suntem o companie de imprimare mare în Shenzhen China. Noi oferim toate publicatiile de carte, hardcover de imprimare de carte, papercover de imprimare carte, hardcover notebook, imprimare carte de spirală, imprimare șa stiching carte, imprimare broșură, cutie de ambalare, calendare, tot felul de PVC, broșuri de produs, note, carte pentru copii, tipuri de hârtie specială produse de imprimare color, card de joc și așa mai departe.
Pentru mai multe informatii va rugam vizitati
http://www.joyful-printing.com. Numai ENG
http://www.joyful-printing.net
http://www.joyful-printing.org
email: 860681365@qq.com
Este întotdeauna greu să faci predicții. Este mai bine să lăsați-o să treacă prin linia de fund și să devină interesantă. În acest weekend, să ne extindem mintea cu atitudinea incomparabil relaxată, după romanul "autorul tatălui său" James Warner, cu îndrăzneală viitorul cărților fantastice. Textul integral este următorul:
2020: Toate cărțile vor fi inter-platforme și interactive
Viitoarele "cărți" vor fi asociate cu muzica acustică, melodia principală, imaginile 3D și mediile de redare în flux. Cărțile vor conține marcatori sociali, dare online și mementouri de aplicații bazate pe rețele geo. Ori de câte ori cineva cumpără aceeași carte în locația dvs., veți primi un memento - nu trebuie să o citiți. Autorul este responsabil pentru comercializarea lucrării, cititorii se ocupă de activitatea de comunicare, înțelepciunea grupului va edita lucrările, iar mâna invizibilă a pieței va realiza scrierea reală. Autorul răspunde prin transmisie virală sau într-o manieră drastică.
2030: Toate cărțile vor fi bazate pe aglomerație și cloud computing
Romancierul va crea personajele sub forma sculpturilor din plastic. În cazul în care acest lucru produce suficientă atenție, fanii vor crea colectiv adevărate romane ca Wikipedia. În timp ce citiți, camera termică vă măsoară semnalele fiziologice, inclusiv mișcările ochilor, contracțiile musculare faciale și ritmul cardiac, pentru a determina unde doriți să meargă povestea - se va proceda așa cum doriți, cu auto-explicativitate și liniștită. pe care ați primit-o a fost compilată în conversație. De asemenea, puteți regla detaliile, puteți determina felul în care personajele sunt reprezentate digital, trageți la ele și (când este necesar) dependente de sexul online. Dacă un romancier este renumit după moarte, sculptura sa plastică poate fi stabilită sub forma unei colecții.
2040: Autorul va deveni un animal de companie electronic
Determinarea nevoilor cititorilor are un "sentiment de interconectare", iar editorii vor folosi autori pentru promovarea și reambalarea scriitorilor cu Webkinz și alte animale virtuale. Cumpărând cărți pentru a "îngriji" autorii, avatarele lor vor deveni mai puțin palide și enervante. Dacă acest virtual va pieri pe ceas, veți pierde puncte de rețea socială. Clubul de carte va folosi căldura, blurul și instructorii pentru a-și dezvolta autorii favoriți într-un mod organic cu elfii de companie. Acest proces se va termina în lupta acerbă dintre autorul tău și autorii altor cluburi. Acest tip de competiție se desfășoară offline, deoarece vor rămâne una sau două librării și se va întâmpla ceva.
2050: Citirea analogică va fi digitală
Pe măsură ce oamenii se scufundă din ce în ce mai mult în jocurile uriașe de joc multiplayer, încep să sufere unele întreruperi. Lumea virtuală de simulare va include o "bibliotecă" invizibilă în care vă puteți închide în interior. Puteți să urcați în baia virtuală și să vedeți niște expresii ciudate în cartea pliată - bazându-vă pe narațiunea dreaptă de modă veche - în lumea reală, care ar fi considerată ilegală. Copierea perfectă va deveni un sentiment de întoarcere a paginilor, a coloanelor fragile și chiar a pauzelor de hârtie. Până în 2052, 95% din 73% dintre jucătorii de caractere vor fi într-un loc ascuns, deoarece aceste locuri ascunse sunt singurele locuri în care oamenii pot scăpa de comunitatea continuă și de conectivitate. Această construcție este o viață offline. Elemente enervante ale oamenilor.
2060: Cărțile din hârtie se vor întoarce într-un mediu enervant
Pe măsură ce produsele din hârtie devin din ce în ce mai greu de păstrat, Insulele Retro vor deveni un spectacol popular de divertisment, arhiviștii înarmați puternic de la o insulă la alta, în căutarea unor pietre rare. În același timp, se continuă publicarea de noi fotografii - sub formă de foi de hârtie din ciuperci comestibile, cum ar fi antichitățile Renașterii create de om, asemănătoare unei reapariții istorice nostalgice. Ultimul colector de cărți va călători prin oraș în mijlocul orașului pentru a afla unde merge librăria. În același timp, toate cunoștințele umane vor fi înregistrate pe un cip, iar elevii al șaselea vor trimite chips-urile în spațiul cosmic pentru a finaliza lucrarea.

